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告别愿望单依赖

Demo 也能赚钱

独立游戏开发者的新选择,你的创意,从第一天开始变现

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Demo 也能赚钱

我们在寻找

独具创意的游戏

你的独特玩法与叙事,值得被懂它的玩家看见

  • 精准推荐:你的游戏在这里,不会被大厂作品淹没
  • 直达玩家反馈:无需漫长的愿望单积累,热爱直达
  • 灵活发行支持:告别漫长的宣发规划,平台活动与营销,我们来做

游戏 DEMO

创意为核,阶段不限。你的 DEMO,就是早期盈利的机会

  • 阶段不限:已上线多年,或刚刚发布 Demo,皆可上架
  • 收益灵活:基于订阅制分成,玩家的喜爱决定你的收入

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IndieGamesPass就是你的本土通道

中国市场的 PC 玩家规模

2.3亿

玩家的平均每周游戏时长

12.5小时

全球5美元的游戏支出中,就有1美元来自中国玩家

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我们热爱游戏而非发售瞬间

订阅制发行

让Demo先进入订阅分发体系,降低用户决策门槛,并更早形成收入

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精准推荐

把游戏送到真正会玩的那群人,而不是在大盘里做无效曝光

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社区生态

用社区、反馈与内容沉淀,把试玩用户转化成长期支持者

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接入流程

1

接入前准备

创建游戏

2

SDK接入

请阅读IGP游戏SDK接入指南按规范接入SDK

3

游戏上架

审核通过之后上架游戏

4

联运结算

联运游戏以固定周期为开发者结算游戏收入分成

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